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第二百一十章 比临威胁论【求订阅】

就在网络上比临和微信打的不可开交的时候,刚短短时间更新的比临再次更新了。这一次更新后,玩家们突然发现自己每周都会刷个分的‘飞机大战’不见,顿时引来了叫声一片。

不少网友纷纷跑到比临官博下面评论。

“飞机大战呢?你们把飞机大战藏到哪里去了?”

“老子的飞机大战呢?”

“比临sb!”

短短的几个小时内,评论区的评论数已经超五千条,而在微博上比临移除飞机大战的热搜居然不声不响的登上了第五十位,这完完全全是网友们自己刷出来的,跟比临的营销没有一点儿关系。

‘飞机大战’这个游戏根本谈不上耐玩,游戏性方面做得也差,简笔画的画风倒是别具一格,可惜优点也就这一个,但就是这么一款小游戏令无数比临用户念念不忘。

因为他们要装逼啊!

带着社交性的游戏本质上都是为了满足用户的心理需求,分数、名次、装备、等级这一切的一切都在刺激着用户不断投入精力和时间。

虽然和飞机大战刚推出时的热度相比,现在比临的用户一周也就玩个几局刷下名次和分数,但习惯养成之后就不好改过来,也难怪他们如此愤怒。

面对玩家们焦急的心情,比临的官博小姐姐马上发了一条新微博,里面着重标记出了这次比临版本的更新内容,其中最为瞩目的一点就是‘比临游戏平台’功能的加入。

“大家可以通过右下角的发现找到游戏平台,游戏平台内就可以找到飞机大战小游戏,官博君偷偷告诉大家,点进去有惊喜哦!”

并不是所有的用户都会去看软件的更新公告,这也就导致了部分用户根本不知道比临更新了这个功能,没想到新功能隐藏得如此之深。

当然也有部分喜欢折腾探险的用户早早的就发现了这个新功能,点进去一看果然找到了‘飞机大战’的入口,而在飞机大战标题的下面还有一款新游戏标记着‘预约’的按钮。

‘天天酷跑?这是个啥?’

好奇心的驱使下用户们纷纷点击进去,然后便弹窗跳出来播放了一段动画。

剧情其实很简单,可爱两头身的女同伴被挥着黑翅膀的大boss给抓走了,然后就是英雄救美这样的老套路,这个剧情做的最成功的游戏还是要数超级马里奥。

‘儿童向游戏?’

‘诶,走啦走啦!’

‘画风倒还行萌萌哒,就是这个剧情怎么似曾相识?’这是诸多网友在看完了宣传动画后的第一印象。

游戏平台并不单单是用来发布和展示游戏的,这里面更要有聚拢游戏玩家,分享游戏动态,玩家小白和大神相互聊天的地方,于是游戏圈这样的衍生功能自然也就应运而生。

游戏圈其实和贴吧类似,都是兴趣集合的小圈子,大家在圈子里可以畅所欲言,作为比临游戏平台下第一款自研手游,《天天酷跑》下面的讨论热度还是很高涨的。

‘不玩不玩。’

‘看完了预告你觉得这是一款什么游戏?和《神庙逃亡》类似吗?’

‘我已经预约了,加好友,我的比邻号’

‘我就是点进来看看,留下一个贴子就走!’

‘看预告根本不好玩’

‘光一个宣传预告就认为不好玩?你们也太厉害了吧……’

‘立贴为证,到时候游戏上线了我要是下载我吃屎!’

‘骗吃骗喝一号上线’

‘都让开我今天拉肚子,让我来’

玩家们嘴上说着不玩,但绝大部分人都按下了预约按钮,毕竟点一下也不会怀孕,而且还有预约奖励,不点白不点。

刚刚那位发帖骗吃骗喝的玩家也忍不住点了预约,到时候如果被打脸,少了这么多红心、金币等奖励不是和大部分玩家拉开差距了?

吃屎的事先放一边,预约了再说。

………………………………

在社交领域2010年到2012年这段时间,社交产品的发展路程是这样的。

飞信领跑了一段时间随后米聊后来者追上,再然后便是微信上线,经过了最前期的低迷之后,张小龙团队凭借着附近的人、摇一摇成功翻身,一拳将处于上升期的米聊给干趴下了。

微信凭什么能追赶上米聊并后来者居上?

凭借的就是在社交功能和体验上的创新,虽然这两个功能给微信带来‘约泡神器’的帽子,但从结果来看利大于弊,微信的下载人数从一开始的不足两千到两万、几十万翻倍增长。

再然后等米聊反应过来