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第四章 开始制作

清晨,窗外射进来的第一束光线报道着人间的黎明,照射在大字形躺在床上的杨慎脸上。

杨慎感觉到自己的脸庞暖暖的、痒痒的,微微睁开迷蒙的双眼。

“都早上9点多了?我昨天怎么睡着了?”

杨慎甩了甩头,起床洗漱了一番,他只记得自己昨晚在疯狂的工作,然后就什么都不记得了。

回到床上,拿起室内唯一一部珍贵的电器,看见屏幕上面居然密密麻麻地写满了字,他不由地有些惊讶了起来。

“看来是昨晚我的脑袋进入了高负荷的工作状态,累趴下的。”

思考了一番,他做出了很‘程序猿’的判断。

随便吃了点东西,杨慎又开始了工作。现在时间非常的紧迫,容不得他浪费时间。

在地球的时候,做一部动画并不简单。观众们看动画或许会觉得也不过如此,但是只有业内的人士才知道其中的辛酸。

就拿2D动画来说吧,一般来说一部2D动画平均每1秒钟就有12到20多帧。

所谓的帧你可以理解为一帧等于一张画,也就是说为了完成1秒钟的动画就要画将近20帧的画。而一集动画大概是20分钟,这就有2万多帧了。

这还是成品之后的,如果加上修改或者弃用的图画,一集20分钟的动画甚至需要5万张以上的图画才能做出来。

除此之外,还要经历策划,剧本,各种设定、分镜头、设计稿、原画、修线、动画、美术、背景、3D、动检、扫描、上色、特效、合成、音乐、录音、配音、最终合成等20个步骤。

而做这些需要多久呢?

20天左右,也就是20天左右才能做1集动画。注意,这不仅仅是国内,11区同样如此。

但是大家可能会觉得奇怪,11区的动画不是周更吗?

这就涉及到统筹学以及偷懒的问题了,11区的动画产业已经相对完整,完美的统筹可以节约大量的时间。

同时他们还会在制作过程中‘偷懒’,比如大家经常看见在《名侦探柯南》中,一个画面连续几秒内只有柯南在动,甚至只有他的嘴在动。

还有《火影忍者》中动不动就回忆,同时回忆之中大部分的场景都只是镜头的切换,各种大动作比较少。

这些都可以节约大量的时间,但是做出来的动画会有粗制滥造的嫌疑,不过这也是没有办法中的办法,否则这些动漫根本不可能周更,大家看动画可能要按月来等了。

当然,如果增加人手可以提升效率,但是成本也会因此大大增加,所以制作动画是非常繁琐困难的一件事情。

不过这些在杨慎看来都不是什么太大的问题,大部分的工作都可以运用软件做,只有配音配乐这些需要自己动手。

他只需要将动画中会出现的角色样子传到软件中就可以。

杨慎在包裹中翻找了一会,拿出了一个手绘板,将它连接到电脑上,开始了今天的工作。

他先是将主角大地给画了出来,他足足花了将近半个小时才把大地的样子给画好。

没办法,虽然他在大学中也要学习画画,但是身为导演系,并不需要做得像美术系那么出色。

随后他将大地的图画载入软件,同时在软件之中设定主角大地的数据。

身高:115cm

体重:29.4kg

只需要输入这两样数据,软件就可以根据这些数据开始演化大地在动画中的动作效果。

接下来他将其他角色的样子一一画好,然后根据情况设定数据,甚至是大地脚下的那个滑板他都要设定详细的参数,再然后是将动画之中会出现的场景一一选定出来。

这些场景就不需要杨慎画了,在软件的数据库里面有着大量的模板可供选择。而《光能使者》第一集故事发生的场景都比较单一,发生在遍布褐色岩石的山地。

所以场景的建模也节约了杨慎不少的时间,饶是如此,这个建模的工作也花掉了他三天的时间。

在三天内,他将第一集的场景建模、出镜人物、物理效果设置这些统统给弄好了。

再然后就是正式进入了动画的制作阶段了,这个时候的杨慎必须使用软件确定每1秒的动画变化。

杨慎可以直接在软件上根据设定的剧情开始修改,什么时候什么人做什么动作,这些都是可以直接设定好的。

这是一个相当繁琐的工作,但是相比于地球上动不动上万帧的图画已经是非常轻松了,至少这些杨慎一个人就可以解决。

故事第一幕发生在登上月球的航班上,这也是第一集里面花费杨慎时间最多的场景,因为这里面出现的人最多,同时发生的场景和后面也完全不同。

接下来,杨慎就开始不断地根据情节对动画进行编辑修改和微调,时间在不断地流逝,