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第180章 雅达利

目前这个年代,家用游戏机市场正处于萌芽状态。

全世界各大游戏机厂商,都在投入重金搞研发。

谁能发明出便捷耐用的家庭游戏系统,并制作出百玩不厌的经典游戏,谁就能垄断全球的家用游戏机市场。

在丁贤的记忆里,他知道东洋的任天堂通过硬件‘红白机’与软件‘马里奥’成功做成了垄断,统治了欧美九成与东洋九成半的游戏市场。

但‘红白机’的核心是半导体芯片,前世诞生于八十年代初,距今存在五年以上的技术差距。

如果芯片问题解决不了,那么即使丁贤了解‘红白机’的工艺,也无法把这款游戏机创造出来。

丁贤把谢君信与郑海权全部叫来东洋,就是让他们去调查有关游戏机的各项技术情况。

如果华记自己的工程团队有能力研发,那就马上启动‘红白机’项目,假如华记团队攻破不了技术难关,丁贤会直接进行海外收购,前去并购那些拥有芯片技术的游戏厂商。

对于丁贤来说,海外市场是一个长期困局。

丁贤决心展开‘红白机’的研发,这是为了市场的长远考虑,在必要的时候,为了拉拢各地市场的合作商,丁贤会分享‘红白机’的利益。

丁贤绝对不会放开随身听专利,但放开‘红白机’没有关系。

因为游戏产业相当特殊,仅仅有硬件主机无法成功,必须配合软件游戏才能称王称霸。

前世任天堂的‘红白机’并不算超一流的主机系统,其它同行研发的主机毫不逊色,但为什么偏偏任天堂做到垄断了呢?就是因为软件游戏,任天堂通过‘超级马里奥’这些软件横扫了世界市场。

所以即使丁贤放开了‘红白机’利益,但只要他牢牢攥着软件游戏的版权,照样能站在这个行业的制高点上。

丁贤的打算就是使用‘红白机’去拉拢合作商,其中暴利这么大,无论欧美还是东洋,都会有无数商人愿意替丁贤打通市场,等稳固了市场后,丁贤会使用软件游戏赚取利润。

这样一来,丁贤今天遇到的‘随身听困境’,就可以迎刃而解了。

当然这是丁贤的最大期待。

他今天才做出进军家庭游戏机行业的决策,未来发展会是什么样子,那是谁也预料不出来的。

总之丁贤会尽其所能投资研发,万一‘红白机’的技术在数年内真就攻克不了,那丁贤会先从软件游戏入手,把前世那些经典家庭游戏的版权抢占下来,先确保他在游戏行业内立于不败之地。

随后几天。

谢君信与郑海权兵分两路,一人去调研东洋的硬件主机市场,另一人去了解软件游戏的情况。

丁贤自己也没有闲着,他按照日程表,继续展开他的公务活动。

他主要视察了二代随身听的市场销售,以及《霹雳舞》在东洋的公映。

这天晚上。

谷  丁贤在中岛美雪的陪同下,前往位于银座的帝国剧场,准备再去观摩一遍《霹雳舞》,看完以后,明天丁贤就要返回香江。

赶去剧场的途中,丁贤取出一份游戏杂志翻阅。

这是东洋本地出版的期刊,上面全是日文,丁贤看不懂,他就交给中岛美雪,帮忙翻译一下相关内容。

“你找一找,看里边有没有任天堂的新闻?”

中岛美雪翻了两页,说道:“有的,这像是一则宣传广告,上面说,任天堂与三菱机电签署了合作协议,准备联合生产电视游戏主机。”

“主机型号有没有刊登?”

“刊登的是英文名字,叫做‘COLOUR TV GAME 6’,翻译过来应该叫做彩色电视游戏机,但为什么要加上一个6呢,这上面并没有介绍。”

这款机器就是任天堂生产的第一代家庭游戏主机,原本是三菱机电最先研发。

三菱机电早在1975年就开始做设计,准备给他们的电视机制造一台配套游戏机,但他们从未涉足过游戏行业,就先找了一家叫做普美的游戏厂商,联合研发制造,结果今年暑期的时候,这家厂商破产倒闭,于是三菱机电再次联系了任天堂。

COLOUR TV GAME 6的研发期是两年,等到明年暑期才会上市,这是一台软件内藏型游戏主机,不能插游戏卡带,主机内部内置了六款小游戏,所以才加了一个‘6’的数字。

这几天丁贤也光顾了京都的各大游戏卖场,目前市面最流行的电子游戏,丁贤全部买了一个遍,结果都不尽如人意,毫无耐玩度可言。

于是丁贤就盯上了本地游戏杂志,试图从中找出东洋游戏厂商们正在研发的产品,想看看有没有前世他