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第56章 逆天技能

-103!-110!

追魂刺的两段攻击打出了不错的伤害,还让张昭陷入了每秒掉血238点的追魂效果。

【追魂刺】:直达灵魂的攻击,最高可造成130%物攻的技能伤害,并使目标陷入每秒失去300点生命值的状态之中,持续时间8秒。真实追魂效果受目标物防数值影响。消耗6点体力,冷却时间120秒。

之前孙策的物防太高,追魂刺效果不明显,对付一个物防低的术士,前期追魂刺的伤害那是十分爆炸的。

“非礼勿动!”张昭在这之前已经蓄气3秒,凝聚出一个淡蓝色光团对着江卓打来。一旦命中,3秒之内江卓就无法移动。

儒家术士的技能大部分都拥有穿透性,物理攻击无法破招。江卓耳朵一动,身后的追兵还在两米开外,张昭就在身前,他决定不要冒险闪避技能,因为他没有完全把握。

速度封印!

一个蓝色的字体在江卓头顶上闪过,他的速度变成了0点,无法移动。不过技能还是能用的,“暴雨梨花枪!”

-83!-87!-82!

刺枪!-134!直劈!-147!

抓紧时间输出着,很快就打掉了张昭近600点生命值,此时开战仅仅才十秒不到。四个枪兵围了过来,江卓左扫右劈,挡掉了所有攻击的同时还给三人造成了伤害。

重生给他的最大优势不是脑海中的一些攻略和秘闻,而是他这一身战斗经验。游戏初期怪物的攻击方式单一,以江卓的技术完全可以碾压同级大头目和大头目以下的怪。不过等到五六十级,同级大头目的战斗模式就可以完全碾压他了...

3秒封印时间到,江卓重新掌握了主动权。张昭还在蓄气念咒语,江卓看到飘在张昭身边的一大堆光字,就知道这是【三寸不烂之舌】,儒家术士寥寥几个攻击技能之一。

符·雷霆万钧!

江卓从背包里取出了张角爆落的黄符,这张群体攻击型的黄符不能对玩家造成伤害,但对付眼前的张昭等人却是利器。

用符的同时,江卓也开启了传说护腕的【舍身】被动。

轰隆隆!一片雷云凭空聚集在了战场上空,几十道雷霆从天而降,轰击着江卓身边的非友方目标,同时打断了张昭的技能。

四名枪兵撑了5秒就倒地,又有八名枪兵杀向江卓,同样没能撑过去,给江卓送了12点体力的同时也让他的武力值暴增了12点。

武力增强之后,江卓利用自己的速度游走在张昭身边三米范围,挑杀着枪兵的同时也不断给张昭造成伤害。冷却结束后又给张昭上了一次追魂刺,让张昭的生命值暴跌到了6500多。

此时江卓的【舍身】已经给他叠加了47点武力,江卓眼看时机成熟,一招飞龙在天飞龙在天挑起张昭,带着他一起飞出了羊肠小道,落到了几米深、荆棘丛生的沟壑之中。

【力大无穷】!武力再次暴增15点!江卓的攻击来到了184点!

郑陂护腕的【大师之力】特效发动,10秒内江卓的攻击速度增加50%!

“来试试我现在的巅峰战力!”江卓爆喝一声,长枪以比平时快了50%的速度迅速抡了一圈之后砸在了张昭的身上,然后继续抡枪横扫、抡枪直劈、抡枪横扫...

-480!

-493!

-504!

-488!

......

8秒的力大无穷、10秒大师之力,两个状态结束后江卓一共打了13招,直接带走了张昭六千多点生命值。

力大无穷状态结束,江卓的物攻仍然高达169点,张昭那区区40点物防在他面前几乎可以忽略不计。

“死吧!”

最后一招【暴雨梨花枪】,江卓终于成功将张昭击杀。没有经验,没有爆落物品,什么都没有,江卓却心满意足直接传送离开了转职副本。

他没有回到戈阳县的兵营,而是出现在了神亭岭上的太史慈一方的军营。在他面前的是太史慈,而且不是少年太史慈、神亭太史慈,是最强的【感古太史慈】!一百几十级、品阶为王的存在!

“你很不错,在你的身上我看到了枪战士应有的风采!”太史慈欣慰地笑着,江卓好担心他还想再收一个徒弟,毕竟名将NPC收徒数量貌似是没有限制的。可他不想用戟,这样或许他只能永远被韦斯利的光芒遮盖。

好在他运气没有那么好,即使以100%的完成度完成了任务,也只有小几率触发后续的拜师任务。

系统提示:恭喜您完成【转职任务】,任务期间【少年太史慈】的生命值损失低于12%、您对【少年孙策】的伤害高于22000点,任务完成度为154%!您将获得额外的两项奖励!

“嗯?154%?”江卓愣了一下,完成度100%的界限他知道,太史慈的生命损失低于20%、玩家对孙策的伤害超过10000点就是100%完成度,江卓这已经算是超额完成任务了。不过超额完成任务的事情,他也不是没干过,惊讶一下也就揭过了。

“还是只有两项额外奖励?而且没有张昭的事?”江卓郁闷了一下,论坛上果然还是瞎比比的人比较多,看到孙策大军就以为可以抓守护灵...

前世论坛上的分析帝的确说过击杀儒士可能会有额外奖励,也有人试图去验证过,不过很少有人在18级未转职的时候拥有江卓的战斗经验和属性,毕竟传说装备比三只腿的蛤蟆还稀有,因此没人成功。也可能有人成功了,却不把消息放出来。

【以下【】内的设定大家不想看的话可以直接跳过。】

【系统提示江卓已经成功转职,属性成长值调整为:

1点武力=1.2物攻

1点体质=24生命值=1.2物防

1点智力=0.8术防=0.8术攻

1点灵活=0.8速度

总成长值加起来依然是4点,不过有所偏向。这个成长值对装备附加属性是没有影响的,只关乎玩家升级后获得的属性点的加点。

所以很多枪战士更愿意用一些附加灵活属性的装备,升级获得的属性点则用在武力和体质上。

枪战士是正式进阶后,属性成长值和见习时候相差最小的一个职业。像剑客的话,1点体质只有10点生命值和0.5物防,但1点灵活却有1.5速度。

弓箭手则是智力和体质的成长值都只有0.5,灵活成长值不变,武力的成长值达到恐怖的2点。

豪杰武力成长值还是1,智力、灵活都只有0.4的成长值,体质却有2.2成长值,1点体质=44生命值和2.2物防,号称站撸之王。

刀盾战士的武力和智力成长只有0.5,体质和灵活都有1.5,主走