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第三百零三章:业内关注

扣扣要加好友,还需要先知道对方的扣扣号才能添加。

而在人人网,只要你完成注册,网站就会根据你的信息进行匹配,将你可能感兴趣的一些人脉主动推送你的人脉圈中,让你通过人人网,与来自天南海北的用户找到一个链接的纽带,从而构架起交流的空间。

这便是人人网的核心竞争点,是人人网有信心在腾训已经发展起亿级用户的同时,还有信心与之一较长短的关键所在。

人人都有社交的需求,立足于同乡,同学,同事等关系,构架起用户一个更为广阔的社交圈子,这在如今的年代里,可以说是划时代的一种创新,让人眼前一亮。

在构架交流圈上,它与腾训最大的不同点,是腾训的好友里,大都是些在生活里有过交际的朋友,只是将线下的朋友圈,转移到了线上,方便交流。而人人网则是一个拓展交际的平台,让你在该平台上可以结实到一些你感兴趣,却在现实里无法联系上的朋友。

举个最简单的例子,高中时代的一些同学,随着进入大学分布到天南海北,却苦于当时没有留下对方的扣扣号,没了联系。而在人人网上,只要对方也有在网站上注册,就能够帮你找回这份曾经的同学情,仅此一点,就足以让人人网在如今的时代背景下,找到突破口,快速扎稳根基。

靠着这个特色,立足于美团进行的第一波宣传,让人人网轻松揽获了数万用户,从美团网转化过来的比例,高达百分之八十。

而第二波宣传,是立足于YY游戏展开的,仅仅落后于在美团上展开宣传一天时间。

基于人人网的核心竞争点,人人网必须在短时间内发展起一定规模的用户群,才能让用户的人脉圈丰富起来,只有在上面找到足够多的圈友,大家有了足够的互动交流,平台才算是真正焕发出了生命力。

而这个丰富的人脉圈,仅仅只靠湘市的大学生群体,是支撑不起来的。

是以,紧随其后,拥有千万级用户量的YY游戏上,开展了宣传人人网的广告。

同样是通过下载注册抽游戏币和VIP会员的一些优惠模式,同样是只能用人人网注册的账号去YY游戏抽奖,同样,又有大批人开始掉坑。

通过这种模式,顾恒也完成了他另外的一个小目标,打通渠道,使用一个人人网账号,就可以登陆美团、YY游戏,起点中文网等多个平台。

想想前世,一个手机号码就可以在手机上登陆所有应用。再看看如今,登陆游戏一个账号,登陆小说网站一个账号,登陆扣扣又是一个账号……

顾恒很清楚,这众多的账号和密码会对用户带来怎样的一种困扰,他也早就意识到了这个问题。只是之前推出的YY游戏虽然用户规模大,却并不适合作为打通旗下所有平台的核心,他才一直没有实施这个方案,直到人人网上线才正式启动这一计划。

而这样做,既能优化用户的使用体验,同时还能进一步的提升用户的粘性。一个可以同时登陆游戏、小说等多种平台的账号,绝对比只具备单一功能的同属性应用平台更能够吸引用户。

这一点,也是人人网优于腾训的另外一个因素,在截胡了腾训的扣扣游戏后,如今的腾训可是还只有一个光溜溜的扣扣在那,旗下产品太过单一,正是腾训如今的最大弱点。

………

起点,是人人网的第三站宣传点,一如既往,是打着注册送读书币的旗号展开的。

借助美团、YY游戏、起点中文网这三个平台,高达千万级的用户量规模,再通过一些优惠吸引用户进行注册,然后通过其让人眼前一亮的人脉圈功能留住用户,通过构架起来的交流圈进行捆绑,仅仅三天时间,人人网轻松累计了三百万规模的用户群。

而且随着口碑发酵,其增长速度没有半点疲软势态,发展后劲比当时打着“全民斗地主大赛”推出的YY游戏还要迅猛。

与此同时,在各大论坛和网站,包括如今最大的导航网址Hao123上,人人网也先后有投放宣传广告。

利用自身的资源,以及投入大笔资金投放广告,人人网的宣传攻势,达到了铺天盖地的效果,说是全网皆知也不为过。

在业内,大家看到的,则是人人网的来势汹汹。

不少互联网企业,开始在第一时间对这个突然冒出来的人人网进行分析,分析其特色,分析其生态,分析其核心竞争点,分析其主攻方向是否与自家产业会形成竞争关系……

没法不关注,实在是这个人人网发展的势头太过迅猛,其颇具特色的人脉圈推送功能,也太过凶悍。

外行看热闹,内行看门道,同是在互联网圈里讨生活的,在稍加了解以后,很容易就可以分析出这家网站的发展潜力。

靠着一个推送人脉圈的功能,人人网的发展将极有可能复制腾训的发展轨迹,随着注册用户群体的增加,用户在平台上就会找到更多感兴趣的圈友,而当用户在该平台上构架起了一个足够庞大的社交圈子,在口碑发酵之下,它的发展速度将会是极为恐怖的。

要知道,人人网可不是一家突然冒出来的网站,它有着足够的根基和背景,资金不缺,而且也