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020 恐怖的进阶方式

【安娜】

品质:暗金

等级:29

职业:幽冥剑士

资质:

力量:D+(1.6+1.5)

敏捷:C(1.7+1.5)

智力:D-(1.45)

耐力:D(1.5)

属性:

血量:4500/4500

攻击:488-612

防御:275-387

魔防:122-185

……

恶魔果实:剑剑果实(超人系)

剑剑果实(1级):最凶恶的冥剑形态,可以变化成一把剑,化名冥莲,变身后根据对剑形态的使用情况来消耗能量者的体力,每击杀一名实力不低于自己的真实对手,可获得一定的果实经验,每杀死一名对手可以恢复一定的体力。(0/2000)

天赋:近战精通

技能:匕首精通、剑类武器精通、幽冥剑气(被动)

……

描述:原来生活在诸美达岛上的居民……

……

这样的状况让付云感觉实在是太意外,任何果实都需要都需要先满经验,然后通过一定的触发条件才能进阶,比如一次前所未有的感悟,或者超越自己极限的大战,而且所开发的果实能力一般都会有自己升级的触发条件有一定的关系。

这只是NPC的果实进阶方式,换做玩家的话更麻烦,因为让玩家直接去感悟是一件很扯淡的事情,所以几乎都是靠着战斗进阶的,还有就是玩家的果实升级需要消耗潜质属性,毕竟玩家会刻意的去刷自己的果实经验,所以经验满级一般不是什么问题。

但是冥剑形态的剑剑果实彻底的颠覆了付云对果实的认知,首先是杀人,只有不断的杀戮强于自己的人类(动物无效)才能获得果实经验,其次就是进阶方式。

现在付云无法肯定安娜到底是因为感悟还是直接进阶,如果是感悟的话付云还能接受,不过这也太快了点,但是如果是直接进阶的话……这种进阶方式真的让付云有一种毛骨悚然的感觉,如果她不断的杀戮,果实就会不断的进阶……

但是那要杀多少的人?

2级要2000,3级4000,4级要8000,5级是1.6W……10级就是51.2W,但是从1级道10级一共要杀102.3W人,而且必须是副本之外并且不弱于自己的人。

直到最后,安娜也将成为一把真正的妖刀……想象至此,付云已经不敢再想下去了。

现在的安娜已经昏昏欲睡,连站立都有些困难。

付云也担心安娜的身体会出现什么状况,连忙将安娜抱歉,找到一个无人的角落,在确定没人跟踪后,才将安娜送到了城里的一个旅馆中。

这一趟沙漠之行,收获巨大的不仅仅只有安娜,付云也成功的升到了35级,整个人的属性发生了巨大的变化。

在不佩戴武器的情况下,付云的四项基本属性已经达到了——

力量:798

敏捷:388

智力:336

耐力:374

如果再佩戴上冬樱与鬼印杀杀的话,付云的属性将变得更加恐怖——

名称:本拉德之森

等级:35

职业:剑士

资质:

力量:B-(2.0+1)

敏捷:C+(1.8)

智力:D(1.35)

耐力:C (1.5+1+0.2)

属性:

力量:954

敏捷:495

智力:400

耐力:439

……

血量:7140/7140

攻击:1297-1887

防御:586-719

魔防:101-233

自然抗性:+20

……

魅力:???

幸运:???

悟性:???+1

意志:???+3

……

天赋:顽石般的意志、坚韧

【顽石般的意志】:力量成长+1,耐力成长+1,意志+1,即使面对的是神,你依然有着顽石一样的信念。

【坚韧】:异常状态抗性+20%,防御效果+5%,耐力成长+0.2,坚韧的品质,让你在任何敌人面前都不会感到恐惧。

……

付云现在的力量成长已经达到了3,就是说每往力量上面加一点的自由点数,付云的力量属性就会加3,而每升一级的5点自由点数与1点全属性自由点数,这样没升一级付云的力量相当于加了6点的自由点数,就是18点力量,所以5级就是90点力量。

这就是高成长的恐怖之处,最初的0.1成长并不明显,但是越是累积到后期也就越是惊人,如果能够达到S以上的成长资质的话,整个人物也相当于完