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第八章 源代码

他亲自梳理了‘赛博朋克真界’之中的法则。而那个世界,最为开放的学科,便是生化学和信息学。

所以说,季真怎么可能不懂计算机技术。

不止懂,而且是非常的懂。很多种只在于人类想象之中的技术,于季真而言,都可以变为真实。

“真的?”

于半珊用怀疑的目光看着季真,要说数学和物理,他绝对佩服教授,很多的数学知识和物理知识能讲得他头昏脑胀。

但他绝对不相信季真对计算机技术也了解,特别是游戏引擎之中的技术。

“怎么,不相信?”季真笑了起来,“要不要我来说说?”

他本没有装逼的想法,但有时候事情就是主动的往他身上凑,他不经意间便已经完成了装逼。

哎,都是逼不得已啊!

于半珊说道:“好啊,我还真不相信教授您连计算机技术都懂。”

季真一连串的键盘敲击之后,说道:“暂时不看那两个你们自己研发的子系统,我先来看看你们游戏引擎的基本功能部分。”

游戏引擎有很多的部件,其中几个比较重要的部件则是对游戏的影响比较大。

光影效果、动画系统、物理系统以及渲染。

“光影效果,也就是游戏场景中的光源对于处于其中的人和物的影响方式。折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源灯高级效果,都是通过引擎的不同编程技术来实现的。”

“我说的对不对?”

于半珊点了点头,“说的对没什么,重要的是技术。”

“不着急,接下来我就要说到了。”季真左手摆了摆,右手却是单手在键盘之上敲击了起来,却是在更改光影效果的编程源代码。

“你们的光影效果应该算是做的还不错的,特别是彩色光源方面,呈现出来的画面应该非常有冲击性。但是,你们对于单一光源的处理就不行了,看起来太假了,而且形式单一。”

“最主要的是,你们的源代码太复杂了,太冗余了。以你们这光影效果做下去,得上1080Ti的显卡啊!现在正是挖矿挖得火热的时候,显卡涨价,你觉得玩家会为了这款游戏而更换显卡?”

这话说得于半珊没有半点脾气,要想做到极致的光影效果,除非有着国外的技术,不然就只能用量来堆积出质。

虽然如此,但他还是犟嘴说道,“你行,你来?”

这种小学生你行你上的逻辑都被他直接说了出来,显然他心中没有脾气,但却有不爽。

任谁将他们的心血说得一无是处,心中当然会有点不爽。

季真微微笑了笑,右手在键盘之上继续敲击着,将最后一行代码替换掉,却是没有接下于半珊的话。

“再来看看动画系统,动画系统分为两种:骨骼动画系统和模型动画系统。前者用内置的骨骼带动物体产生运动,算是比较常见。后者则是在模型的基础上直接变形。”

季真摇摇头,又开始针对于动画系统开始了他的毒舌。

“我知道你们是计算机系的,不是医学系的。但是这骨骼动画也做的太差了吧?而且看起来十分的不连贯啊,动画师以你们的模型来设计动作,岂不是丑哭?”

“玩家看到游戏角色走路的方式就有了卸载游戏的冲动。”

季真这时候说着,却是压根没有看肖奈等人一眼,就连旁边的贝微微身上传来的清香都被他忽略了。

他双手敲击着键盘,再次行更改源代码的方式。

于半珊又准备说话,但却是被高冷的肖奈伸手拦了下来。

“三哥,怎么了?”

此时的肖奈,脸色却是有些严肃,本就高冷的脸庞崩得更紧了。

刚才季真在谈及光影效果之时,肖奈便将自己的注意力集中在了显示屏之上。

那上面,本是他参与敲下的源代码被季真更改了六成。不仅更改的数量多,而且速度奇快无比。

好似根本不用思考一般,便是源代码一行一行的被更改。

他并非那种无知的人,相反,他虽然高冷,但却有涵养。并没有和于半珊一样和季真争吵。而是在季真更改源代码的时候将注意集中到了修改后的代码之上。

因为季真改得太快,而肖奈还要在脑海之中思索一番,所以直到谈及到了动画系统之时,肖奈才全部于脑海之中理清了光影效果全新的源代码。

是的,就是全新的代码!

看起来季真只是更换了六成源代码,但是在肖奈这个本身计算机技术高手的眼中看来,更换的六成,全部都是核心代码。而那些没有被更换的,反而是无关紧要的。

“认真看,季教授确实懂计算机技术,而且比我还强。”

这一次,肖奈是彻底的服了!

在这他最为擅长的计算机技术方面,被季真所打败了,他输得心服口服。

光影效果的全新代码,实在是太强大了!

可以说,这种光影效果比之国外的3A大作还要强。不只是在效果方面呈现出更强,更是对于显卡的要求没那么高。

同样的效果,3A大作要1080Ti,而它却是只需要1060Ti。

肖奈的话落,他的另外两位室友,丘永侯和郝眉也是配合着点了点头。

他们同样看到了那改动过的源代码,他们虽然没有肖奈看得那么远,但却也能看出一部分。

“你们的物理系统做的也有点差啊!”

季真毫不客气的话再次从他的口中喷出,而另他意外的是,居然没有人来反对了。

转头一看,肖奈几人都搬着椅子,围着季真身旁坐了下来。

有不足,就要学习。

肖奈当先问道,“教授,怎么说?”

“太散了,你们物理数值设得倒是非常多,而且也非常细致。但是整体而言,太散乱了。如果你们将这些细节设置关联起来,那么就会更加的流畅。而且占用的资源也会减少。”

于半珊立马插话,“这个方法我们也想过,但是关联起来的方式同样复杂,以复杂的方式关联起来,占用的资源反而增多了。”

季真笑了笑,“这就需要找对方法了。”

说着,季真双手十指敲击,不到五分钟,他便完成了。

“我称之为立体式蛛网连接系统,既保证了数值的稳定性和连贯性,也保证了碰撞探测的精准性。”

于半珊只看到一行行的代码流下,想要细致的看懂,却是眼神跟不上代码的变换速度。

“不着急,等我将你们的渲染升级一番之后,你们再细细的去学。”

此时,季真彻底的化身老师,言语之中,高屋建瓴般的对肖奈等人说道。

渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型。这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实事计算出来,并展示在屏幕上。

渲染引擎在引擎的所有部件当中,是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终输出的质量。

季真一边敲击键盘来升级渲染功能,一边突然问道,“对了,你们这引擎是用于单机游戏还是网络游戏?”

单机游戏和网络游戏的引擎,还是有区别的。

“当然是网